Принуждение к шахматам

Я испытываю сильную душевную боль. Со следующего года в некоторых наших школах появятся обязательные уроки шахмат. Учебники есть, методики есть, педагоги готовы объяснять школьникам, чем гамбит Фрома отличается от гамбита Джерома. И вот это всё они начнут пихать детям в неокрепший подростковый мозг.
Так, для справки. Призовой фонд матча за звание чемпиона мира по шахматам — примерно 1 млн евро. Призовой фонд турнира по «Доте» — 25 млн долларов. Игры уже по всем параметрам давно и безнадёжно обогнали шахматы, милую игру из прошлых веков.
Пусть простят меня шахматисты, но я не понимаю, зачем нужно учить детей игре в шахматы, если сейчас есть огромное количество куда как более приспособленных для обучения игр?
И да, шахматы не прибавляют человеку ума. Чемпион мира Гарри Каспаров – редкий чудило с большой буквы М. Ряд известных гроссмейстеров были совершенно сумасшедшими людьми. Что кагбэ намекает о пользе шахмат.
А потом учить шашкам, домино. А классу эдак к восьмому покер, подкидной и переводной, бура и нарды.
Что такое Дота?
Игра типа диабло, но многопользовательская (как WOW).
А насчет шахмат несогласен – автор явно не умеет играть (в школе играл – один раз на город вышли, но там нас разнесли детишки из шахматных школ). Умение просчитывать ходы противника может пригодиться где угодно.
>> Игра типа диабло, но многопользовательская (как WOW).
шта?
Диабло – ARPG, гриндилка, с бесконечным количеством монстров. Смысл игры – найти наикрутейший шмот, чтобы еще быстрее валить монстров, чтобы найти еще более крутой шмот и так по кругу. Всё.
WOW – MMORPG, путешествие по вымышленной вселенной, выполнение квестов, рейды на боссов, добыча шмота, бои на арене и полях сражений. Смысл игры – рейд, квесты, фарм, рейд, рейд, рейд… Всё.
Дота 2 – MOBA, сессионка, кратковременный бой выбранным героем из предложенного пула, в команде из 5 человек, с сохранением общего прогресса.
Смысл игровой сессии – разбить вражескую команду из 5 человек, и уничтожить их базу, попутно снеся две линии обороны в виде защитных башен в трех направлениях. Смысл всей игры – добиться результативности в своем игровом скилле, выйти в лигу и стать чемпионом, попутно заработав 25 млн$ (ага, мечтай).
Где тут диабло или вов?
Ну зачем вы так…
А! Это вы типа объяснили?!
-пап как пишется цифра 8?
-очень просто, как бесконечность повернутая на пи пополам.
Мгм. Круто объяснили.
Диабло – бежит чувачок, бьет всех маленьким мечиком, с одного из 1000 монстров выпадает большой мечик, чувачок берет его в руки и бежит дальше, бьет всех большим мечиком.
WoW – орк/человек/гном/дварф/эльф/etc. бежит по большому красивому мультяшному миру, общается с компьютерными персонажами, выполняет для них задания, получает опыт, который в конечном счете даст возможность пойти в так называемый рейд, в котором куча народу в 100 человек долбят одного большого монстра, с которого подбирают редчайшие вещи.
Дота2 – 5 человек с одной стороны карты, защищают свою базу, и стараются уничтожить базу пяти человек с другой стороны карты, попутно преодолевая их сопротивление.
Да…. уж.
В Доте не надо просчитывать ходы противника? Да еще в условиях командной работы и дичайшего прессинга времени, фактически в рилтайме?
Дота на уровне “киберспорт” учить делать сразу много дел – например, думать и анализировать параллельно с точной спинномозговой моторикой, поддерживать координацию с командой, планировать и разделять задачи.
Чтобы было понятно: шахматы на фоне киберспорта – это как бег в мешках на фоне гонок World Rally Championship. Тебя учат быстро бегать в мешке. Без мешка 90% твоих наработанных навыков никуда не нужны, и тебя обгонит любой пацан на велосипеде.
Это всё фантомные боли из тех неторопливых времен, где армии ходили пешком, а приказы отдавались через гонцов на лошади. Где не было радиосвязи, ракет и компьютеров.
Умение просчитывать ходы противника может пригодиться где угодно… Ну не нравятся мне фэнтезийные игры и все тут, стратежки еще куда ни шло.
Фентези – сеттинг. Стратегия – жанр.
>.<
А эти вот пешки и ферзи – нравятся?
В шахматах нет “спинно-мозговой моторики” (не считая блиц). Командная составляющая минимальна (на уровне моральной поддержки). Разделения задач нет.
В этом их преимущество – бОльшая нацеленность на интеллектуальные компоненты: анализ, стратегическое планирование за себя и противника, решение тактических задач. И грамотный контроль времени, достаточный для серьёзных размышлений и позволяющий завершить схватку за разумное время.
Компьютерные игры такого типа являются (обычно) стратегиями – и ни Дьябло, ни ВоВ, ни Дота к ним не относятся.
Ну да. Давайте пихать туда Доту.